多くのいわゆるハウスルールが存在し、それぞれゲームのさまざまな側面を強調します。しかしここで詳述するルールは、一般的に採用されるルール、すなわちKubb世界選手権で用いられるルールに基づいています。
Kubbセットは通常rubberwood(ラバーウッド)で作られます。これは硬く衝撃を吸収し、割れやすさが少ない木材です。10個のkubbsは高さ15cm、幅7cmの長方形ブロックです。王は高さ30cm、幅9cmの大きめのピースで、上部に王冠の装飾が施されることが多いです。6本の投擲棒は長さ30cm、直径4.4cmです。セットにはまた、フィールドの四隅を示す4本と中央線を示す2本(ただし後者は欠けていることが多い)の合計6本のフィールドマーク用ピンが含まれます。
Kubbは幅5m、長さ8mの長方形フィールドで行われます。フィールドは四つのフィールドマークピンで区切られ、サイドライン中央に置かれた2本のピンがフィールドを二つに分けます。チョークなどの追加の境界マークは許容されますが、ゲーム進行を妨げてはなりません。各ベースラインに5つのベースkubbsが等間隔で置かれ、王はフィールド中央に直立させられます。
ゲームの開始はチームAが自陣のベースラインの後方(両足がサイドライン内)から2本の投擲棒を投げ、相手のベースkubbsを倒すことから始まります。投擲は必ずアンダーハンドで行い、棒の先端が投擲方向を向いていなければなりません。投擲棒を水平に回転させる(ヘリコプターのブレードのように回す)投げ方は禁止されています。
投擲棒はアンダーハンドで投げられ、先端が投擲方向を向いています。
チームAが倒したkubbsはチームBが拾ってAのハーフに投げ返します。これらはゲームに「入った」kubbsと見なされ、フィールドkubbsと呼ばれます。フィールドkubbsがAのハーフ外に(無効に)着地した場合、1回だけ再投が許可されます。2回目に失敗した場合、チームAはそのフィールドkubbsを自陣の任意の位置に置くことができますが、その位置は王やコーナーから投擲棒の長さ以上離れていなければなりません。すべてのフィールドkubbsが投げられた後でのみ、無効に投げられたフィールドkubbsは再投可能となります。したがって、次のフィールドkubbsの投擲で無効になったkubbsを間接的にゲームに戻すことも可能です。
相手のハーフに正しく投げ入れられたフィールドkubbsは、着地した正確な位置で直立させられ、チームAが示す方向を向けます。フィールドの境界線上に着地した場合は、少なくとも基部の半分がフィールド内に収まるように立て直す必要があります。
チームBは次に4本の投擲棒を投げます。ただし、ベースkubbsを狙う前に、まずチームAのフィールドkubbsをすべて倒さなければなりません。ベースkubbsがフィールドkubbsを倒す前に倒された場合、それは立て直されてベースkubbsとして扱われます。一度のターンで正しく倒されたkubbsは、そのターン内で誤って立て直されても倒れたままとなります。
以後、通常は両チームが交互に6本の投擲棒を投げ続け、相手の全フィールドkubbsとベースkubbsを倒したチームが王を狙うことができます。最初に王を倒したチームが勝利します!
重要: 王は相手側のすべてのkubbsが倒れている場合にのみ倒してよいです。もし王がその前に倒された場合(投擲棒やkubbsによって)、その責任のあるチームは試合に敗北します。
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このセットは、世界中のトーナメントや選手権で使われている公式寸法に従っています。そして何より重要なのは、衝撃を吸収するゴム材の木(rubberwood)で作られていることです — ほとんど割れたり欠けたりしない、屋外で永く遊ぶのに最適な耐久性のある素材です。
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