Kubbin pelisäännöt

Pelin asettelu ja säännöt

Pähkinänkuoressa

Välineet

Havainnekuva kubbisetin asettelusta pelin alkaessa Kubbisetin asettelu pelin alkaessa.
  • Neljä (tai kuusi) kenttämerkkikapulaa
  • Kymmenen suorakulmaista puupalikkaa, joita kutsutaan kubbeiksi
  • Kuusi heittokapulaa
  • Yksi kuningas

Asettelu

  • Kenttämerkkikapulat asetetaan niin, että ne muodostavat suorakulmion (ks. kuva)
  • Molemmille päätyviivoille asetetaan viisi kubbia tasavälein
  • Kuningas asetetaan pystyyn kentän keskelle

Pelin kulku

  • Joukkue A heittää kaksi kapulaa omalta päätyviivaltaan vastustajan päätykubbeja kohti
  • Joukkue A:n kaatamat kubbit heittää joukkue B takaisin joukkue A:n kentänpuoliskolle. Nämä kenttäkubbit nostetaan pystyyn siihen kohtaan, mihin ne laskeutuivat
  • Joukkue B heittää tämän jälkeen neljä kapulaa joukkue A:n kubbeja kohti — ensin on kaadettava kaikki pystyssä olevat kenttäkubbit, ja vasta sitten päätykubbit
  • Jos joukkue ei onnistu kaatamaan kaikkia kenttäkubbeja vuoronsa aikana, keskiviivaa lähinnä olevasta kubbista tulee vastustajalle uusi (heitto)linja
  • Peli jatkuu tähän tapaan, joukkueiden A ja B heittäessä vuorotellen kaikki kuusi kapulaa, kunnes toinen joukkue on kaatanut vastustajan kaikki kubbit. Tämä joukkue saa sen jälkeen yrittää kaataa kuninkaan
  • Ensimmäinen joukkue, joka kaataa kuninkaan, voittaa pelin
  • Kaatuneet kubbit heitetään aina alkuperäiseltä päätyviivalta, samoin kuninkaaseen kohdistuvat heitot
  • Joukkue, joka kaataa kuninkaan vahingossa kesken pelin, häviää pelin välittömästi

Tarkemmin

Liikkeellä on monenlaisia niin sanottuja kotisääntöjä, jotka tuovat peliin kiinnostavia lisäulottuvuuksia. Tässä keskitymme kuitenkin laajimmin käytettyyn sääntöversioon – Kubbin MM-kilpailujen sääntöihin.

Kubbisetti ja sen viralliset mitat

Kubbisetti valmistetaan yleensä kumipuusta — kovasta puulajista, joka vaimentaa iskuja luonnostaan eikä helposti lohkeile tai säröile. 10 kubbia ovat suorakulmaisia palikoita, 15 cm (5,91 in) korkeita ja 7 cm (2,76 in) poikkileikkaukseltaan. Kuningas on suurempi pala, 30 cm (11,81 in) korkea ja 9 cm (3,54 in) poikkileikkaukseltaan, yleensä kruunukuvioinen yläosaltaan. 6 kapulaa ovat 30 cm (11,81 in) pitkiä ja halkaisijaltaan 4,4 cm (1,73 in). Kubbisettiin kuuluu myös 6 kenttämerkkikapulaa — neljä kentän kulmien merkitsemiseen ja kaksi keskiviivan merkitsemiseen (nämä kaksi jälkimmäistä puuttuvat kuitenkin usein setistä).

Pelin asettelu

Kubbia pelataan suorakulmaisella kentällä, joka on 5 metriä (5,47 jaardia) leveä ja 8 metriä (8,75 jaardia) pitkä. Kenttä merkitään neljällä kenttämerkkikapulalla, yksi jokaiseen kulmaan. Kaksi merkkikapulaa sivuviivojen keskellä jakaa kentän kahteen puoliskoon. Kentän rajoja saa merkitä lisäksi esimerkiksi liiduilla, kunhan ne eivät häiritse pelin kulkua. Suorakulmaisen kentän molemmille lyhyille reunoille (päätyviivoille) asetetaan viisi niin sanottua päätykubbia tasavälein. Kuningas asetetaan pystyyn kentän keskelle.

Pelin kulku

Peli alkaa siitä, että joukkue A heittää oman päätyviivansa takaa — molemmat jalat sivuviivojen sisäpuolella — kaksi kapulaa joukkue B:n päätyviivan kubbeja kohti pyrkien kaatamaan ne. Jokainen heitto on tehtävä alakautta niin, että kapulan pää osoittaa lentosuuntaan. Kapulan pyörittäminen vaakatasossa, kuten helikopterin lapa, ei ole sallittua.

Animaatio henkilöstä, joka heittää kapulan alakautta Kapula heitetään alakautta niin, että sen pää osoittaa heittosuuntaan. Sen jälkeen vuoro vaihtuu. Joukkue A:n kaatamat kubbit kerää joukkue B ja heittää ne takaisin joukkue A:n kentänpuoliskolle. Näiden kubbien sanotaan liittyneen peliin, ja niitä kutsutaan nyt kenttäkubbeiksi — erotuksena päätyviivoilla oleviin niin sanottuihin päätykubbeihin. Jos kenttäkubbi laskeutuu (virheellisesti) joukkue A:n puoliskon ulkopuolelle, yksi uusintaheitto on sallittu. Toisenkin epäonnistuneen heiton jälkeen joukkue A saa asettaa kubbin vapaasti omalle puoliskolleen, kunhan se sijoitetaan vähintään kapulan mitan päähän kuninkaasta ja kentän kulmista. Vasta kun kaikki kenttäkubbit on heitetty, voidaan virheellisesti heitetyt kubbit heittää uudelleen — näin virheellisen kubbin voi saada takaisin peliin myöhemmillä kenttäkubbiheitoilla.

Joukkue A:n puoliskolle onnistuneesti heitetyt kenttäkubbit nostetaan pystyyn täsmälleen siihen kohtaan, mihin ne laskeutuivat, ja käännetään joukkue A:n valitsemaan suuntaan. Kentän rajalle laskeutunut kenttäkubbi on nostettava niin, että vähintään puolet sen pohjasta on kentän sisäpuolella.

Joukkue B heittää nyt neljä kapulaa joukkue A:n kubbeja kohti. Ennen kuin joukkue B voi tähdätä päätykubbeihin, sen täytyy ensin kaataa kaikki pystyssä olevat kenttäkubbit joukkue A:n puoliskolla. Jos päätykubbi kaatuu ennen kuin kaikki kenttäkubbit on kaadettu, se nostetaan takaisin pystyyn — se pysyy edelleen päätykubbina. Vuoron aikana oikein kaadettu kubbi pysyy kaatuneena, vaikka se myöhemmin saman vuoron aikana vahingossa nousisikin takaisin pystyyn.

Havainnekuva heittolinjasta, kun hyökkäävällä joukkueella on pystyssä olevia kenttäkubbeja omalla puoliskollaan Joukkue B ei onnistunut kaatamaan kaikkia kenttäkubbeja. Joukkue A saa nyt siirtyä eteenpäin kuvitteelliselle heittolinjalle, joka on samansuuntainen päätyviivojen kanssa. Vuoro vaihtuu jälleen: kaikki kaatuneet kubbit heitetään takaisin kentän vastakkaiselle puoliskolle ja nostetaan pystyyn. Jos kumpikaan joukkue ei onnistu kaatamaan kaikkia kenttäkubbeja vuoronsa aikana, keskiviivaa lähinnä olevasta kubbista tulee vastustajalle uusi päätyviiva, ja heittäjät voivat astua tälle linjalle heittämään vastustajan kubbeja kohti. Tämä koskee vain vastustajan kenttä- ja päätykubbeihin kohdistuvia heittoja — kaatuneet kubbit sekä kuninkaaseen kohdistuvat heitot heitetään edelleen alkuperäiseltä päätyviivalta.

Peli jatkuu tähän tapaan, joukkueiden A ja B heittäessä vuorotellen kaikki kuusi kapulaa, kunnes toinen joukkue onnistuu kaatamaan kaikki vastustajan puoliskon kenttä- ja päätykubbit. Jos joukkueella on vielä kapuloita jäljellä, se saa yrittää kaataa kuninkaan. Joukkue, joka onnistuu kaatamaan kuninkaan, voittaa pelin!

Tärkeää: Kuninkaan saa kaataa vasta, kun vastustajan kaikki kubbit on kaadettu. Jos kuningas kaatuu tätä ennen — kapulan tai kubbin osumasta — siitä vastuussa oleva joukkue häviää pelin.

Pelimuunnelmat

  • Sen sijaan, että ensimmäisellä vuorolla heitetään kaksi kapulaa, toisella neljä ja sen jälkeen kuusi (2-4-6), joukkueet voivat sopia, että kaikki kuusi kapulaa heitetään joka vuorolla alusta lähtien.
  • Jotta peli sopisi paremmin pienille lapsille, kenttää voi pienentää tai antaa heidän heittää keskiviivalta.
  • Pelin lyhentämiseksi voi yksinkertaisesti vähentää päätykubbien määrää. Vaihtoehtoisesti päätykubbit — tai kenttäkubbit — voi poistaa pelistä sitten, kun ne on kaadettu.
  • Toinen muunnelma liittyy kenttäkubbien asetteluun. Kenttäkubbeja vastustajan puoliskolle heitettäessä voi yrittää osua jo pelissä oleviin kenttäkubbeihin. Jos tämä onnistuu, kubbit pinotaan päällekkäin tai asetetaan riviin vierekkäin.
  • Jotta pelin loppuhuipennuksesta tulisi entistäkin jännittävämpi, kuningas voidaan vaatia kaatamaan selkä kenttään päin, heittämällä kapula jalkojen välistä. Toinen vaihtoehto: oikeakätiset kaatavat kuninkaan vasemmalla kädellä ja vasenkätiset oikealla.
  • ...

Mistä ostaa kubbisetti

Valokuva kubbisetistä

Etsitkö kubbisettiä? Tässä suosituksemme kauppapaikasta Amazon.

Se täyttää turnauksissa ja mestaruuskilpailuissa ympäri maailmaa käytetyt viralliset mitat, ja – yhtä tärkeää – se on valmistettu iskuja vaimentavasta kumipuusta, kestävästä materiaalista, joka ei helposti lohkeile tai säröile. Siksi se sopii mainiosti säännölliseen ulkokäyttöön, kausi toisensa jälkeen.

katso palvelussa amazon.com

Pieni huomautus: yllä oleva linkki on affiliate-linkki. Jos teet ostoksen sen kautta, saamme pienen kahvirahan – sinulle ei koidu siitä mitään lisäkuluja.